Графика - это визуальные презентации. Вопросы, связанные с этим тегом, также должны быть помечены соответствующим языком и используемой графической подсистемой. Для получения более общих графических вопросов рассмотрите раздел "Обмен компьютерной графикой" (computergraphics.stackexchange.com).

Графика

Тегу следует назначать на вопросы о построении, отображении и управлении визуальными презентациями. Вопросы также должны быть отмечены соответствующей используемой языковой и графической подсистемой. Для получения более общих графических вопросов рассмотрите Computer Graphics Stackexchange.

В то время как исторически существовало два параллельных развития векторных и растровых (растровых) систем, современные системы реализуют растровую модель на аппаратном уровне, но могут использовать обширные приложения методов векторной графики на более высоких уровнях. Вся цепь через различные уровни, чтобы перейти от модели к изображению на экране, известна как трубопровод.

Графический интерфейс Borland (graphics.h) имеет свой собственный тег:

Примеры

Строительство:

  • Как превратить необработанные данные в растровое изображение?
  • Как создать диаграмму, как рисовать с помощью векторов?
  • Как загрузить файл.3ds и отобразить модель?

Отображение

  • Как отобразить большое растровое изображение, уменьшенное?
  • Как использовать изображение в качестве текстуры для элемента управления?
  • Как отслеживать данные вокселя?

Манипулирование

  • Как изменить изображения, используя общие эффекты, такие как фильтры?
  • Как создать анимацию?

Контрпримеры

  • Как рисовать с помощью программы рисования? → слишком базовый, а не связанный с программированием
  • Как сделать снимок, когда света недостаточно? → см. Фотография
  • Как сканировать карандашный рисунок? → программные средства, см. SuperUser
  • Какую графическую карту я должен купить? → вопросы по магазинам вне темы на большинстве сайтов SE

Ресурсы

Бесплатные книги по программированию графики