Вопросы с тегом 'physics'

Относится к физике реального мира. Вместо этого для моделирования физики в играх используется тег [game-Physics], для вопросов, использующих существующий физический движок, используйте [физический движок]. Физика - это наука, которая изучает взаимодействие энергии и материи. Вопросы с этим тегом касаются моделирования или реализации реальных физических понятий в программировании.
3

Программирование на C++, затрудняя программирование нахождения скорости и расстояния

Эй, я начинающий, вводящий в C++ класс, и это мое первое задание. Я опубликовал это несколько дней назад, но я все еще несколько потерян. Я должен использовать формулы: d = v0 * t + 1/2 * gt ^ 2 и v = v0 + gt. где v0 остается постоянным при 0 и g та...
29 февр. '16 в 20:03
1

Не удалось создать график лог-журнала в python

Эй, поэтому я пытаюсь отображать переменные, такие как возраст, против его частоты, для вращающегося тела. Мне дается производная периода и периода, а также связанные с ними ошибки. Поскольку частота связана с периодом: f = 1/T где частота равна f...
29 февр. '16 в 23:08
1

Unity Rigidbody движется как персональный контроллер при столкновении

Я хочу, чтобы синий шар двигался как фигура. в CharacterController это было возможно. но в Rigidbody объект был застрял. Помоги мне.
15 авг. '16 в 4:54
2

Как воспроизвести наклонный запуск (например, Angry Birds) с помощью js?

Мне нужно воспроизвести наклонный запуск какого-то объекта, как человек, бросающий камень в воздух. На самом деле я понятия не имею, как начать код.
26 окт. '16 в 4:28
1

База данных для численных данных по физическому моделированию

Я работаю в теоретической физике, и я много компьютерного моделирования. Важной частью моей обязанности является анализ результатов. Я делаю симуляции и сохраняю числовые результаты в файле с простым именем. Обычно у меня много файлов данных с очень...
16 нояб. '16 в 16:13
1

Инструменты для моделирования крошечной Вселенной

Я хочу знать, какой язык или инструмент программирования я могу использовать для моделирования маленькой вселенной? Я хочу определить правила, параметры и шаблоны. Например, определите атом со всеми его свойствами, а затем посмотрите, как все работа...
10 янв. '17 в 22:36
1

Водный эксперимент Arduino HC-SR04

Я работаю над экспериментом с датчиком звука HC-SR04, и я использую его для записи скорости звука. Я успешно измерил скорость звука в воздухе, но, измеряя его в воде, я столкнулся с небольшой проблемой. Звуковые волны, излучаемые датчиком, поглощают...
01 июн. '17 в 12:55
1

Рассчитать время, основанное на расстоянии

Я уверен, что это базовая физика, но как я могу рассчитать время, которое нужно предпринять, чтобы преодолеть определенное расстояние, основанное на постоянной скорости. Например, у меня есть вид A и вид B. View A нужно перемещать экран на 20 пиксел...
11 июн. '17 в 13:41
1

вычисление гравитационного движения двух объектов python

У меня есть 2 объекта частиц, каждый из которых имеет положение x и позицию ay и массу. Я хочу переместить объекты 30 раз в каждый кадр реалистично. [Ньютоновская гравитация]. Я перемещаю объекты, добавляя значение к x и y по каждому кадру, как бы э...
17 авг. '17 в 16:15
2

Ярлыки аргументов не соответствуют никаким доступным перегрузкам [sprite.physicsBody?.Vector = CGVector()]

Хорошо. Я пытаюсь кодировать исполнение Flappy Bird, используя мои собственные спрайты для удовольствия и обучения. Я занимаюсь физикой и теперь пытаюсь применять импульсы и определять скорости для некоторых физических тел. Я знаю, что физика работа...
11 дек. '17 в 23:28
1

gameobject следует за мышкой, основанной на его локальном 2-осевом единстве

У меня есть игровой объект. Я хочу переместить его мышью, но только в его локальном пространстве: оси X и Y. Я использую Rigidbody.AddRelativeForce чтобы переместить его в локальное пространство. Я знаю, что когда моя мышь движется влево или вправо...
22 дек. '17 в 11:51
1

Графически имитировать физическое воздействие двух частиц в java

Я хотел бы написать программу с использованием Java, которая имитирует удар между двумя шарами. Из онлайн-учебника я скопировал и изменил этот следующий первый черновик. import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionE...
13 янв. '18 в 13:10
1

Преобразование величины векторной силы в другое направление

Мне нужна помощь в решении простого вопроса физики физики. С учетом вектора силы (x, y), как рассчитать величину силы, применяемой в направлении (i, j)? (Например, при заданном (1, 0) величина силы, действующей в направлении (0, 1), должна быть 0 ...
16 янв. '18 в 16:30
2

Что случилось с моей реализацией закона Планка?

Может быть, я просто переутомлен, но я не понимаю, почему этот простой код для расчета закона Планка не работает. #include <iostream> #include <cmath> const double h = 6.626070040e-34; const double c = 299792458; const double kB = 1...
13 февр. '18 в 23:32
1

метод матричной передачи для диэлектрических структур

Я пишу код для моделирования поведения пятислойной диэлектрической структуры. Используемый метод - методы TMM. Входы - это угол падения на структуру. С этой степенью я ожидал, что после критического угла (что составляет 65,1 для этих стеков показате...
23 мар. '18 в 14:26