Вопросы с тегом 'opengl-es'
Подмножество API графики 3D OpenGL, разработанного для встроенных устройств, таких как мобильные телефоны.
12
ответов
Нарисуйте текст в OpenGL ES
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру OpenGL для платформы Android, и мне интересно, есть ли простой способ визуализации текста поверх визуализированного фрейма (например, HUD с оценкой игрока и т.д.). В тексте также должен быть использован...
задан 27 авг. '09 в 9:10
5
ответов
Android OpenGL ES и 2D
Ну, вот моя просьба. Я еще не знаю OpenGL, и я не хочу его изучать, но я хочу изучить OpenGL ES напрямую, так как я ориентирую свое развитие на Android. Я хочу изучить OpenGL ES для разработки своих 2D-игр. Я выбрал его для достижения целей (поскольк...
задан 24 авг. '10 в 5:53
7
ответов
Как бороться с различными пропорциями в libGDX?
Я реализовал некоторые экраны с помощью libGDX, которые, очевидно, будут использовать класс Screen, предоставляемый инфраструктурой libGDX. Однако реализация этих экранов работает только с заранее определенными размерами экрана. Например, если спрай...
задан 08 февр. '12 в 21:04
1
ответ
"Этот UIView, кажется, является делегатом NSISVariable, о котором он ничего не знает. Это внутренняя ошибка UIKit" Ошибка
Я работаю над проектом opengl.
Я использовал некоторые изображения (2 для шкалы x-y) и метки (8) для отображения масштаба на экране.
Мой первый вид - это tableview, из которого я перехожу к openglView. Но всякий раз, когда я возвращаюсь из openglVie...
задан 31 янв. '13 в 6:58
3
ответов
Явное vs Автоматическое привязка местоположения атрибутов для шейдеров OpenGL
При настройке расположения атрибутов для шейдерной программы OpenGL вы сталкиваетесь с двумя вариантами:
glBindAttribLocation(), прежде чем ссылаться на явное определение местоположения атрибута.
или
glGetAttribLocation() после ссылки, чтобы п...
задан 08 янв. '11 в 23:16
6
ответов
Как использовать данные сенсора SensorChanged в сочетании с OpenGL
(изменить: я добавил лучший рабочий подход в расширенную структуру реальности и теперь также учитывает гироскоп, который делает это гораздо более стабильный: DroidAR framework)
Я написал TestSuite, чтобы узнать, как вычислить углы поворота из данн...
задан 21 мая '10 в 13:02
2
ответов
Более быстрая альтернатива glReadPixels в iPhone OpenGL ES 2.0
Есть ли более быстрый способ доступа к буфере кадров, чем использование glReadPixels? Мне нужен доступ только для чтения к небольшой прямоугольной области рендеринга в буфере кадров для обработки данных в ЦП. Производительность важна, потому что я до...
задан 04 марта '12 в 1:07
12
ответов
5
ответов
GLSurfaceView внутри фрагмента не отображается при перезапуске
У меня есть GLSurfaceView настройка и рендеринг, как ожидалось, с помощью GLSurfaceView.Renderer. Мое приложение использует фрагменты из пакета поддержки Android. Когда я перехожу к новому фрагменту, surfaceDestroyed вызывается, но когда я возвращаю...
задан 17 мая '12 в 5:05
8
ответов
Хотите отобразить 3D-модель на iPhone: как начать?
Я хочу отобразить и повернуть одну 3D-модель, предпочтительно текстурированную, на iPhone. Не нужно увеличивать и уменьшать масштаб, или иметь фон или что-то еще.
У меня есть следующее:
iPhone
MacBook
iPhone SDK
Blender
Моя база знаний:
Я мог...
задан 05 янв. '09 в 20:49
2
ответов
Вычесть режим смешивания с помощью ColorMatrixFilter в Android?
У меня есть следующий ColorMatrixFilter. Но я хочу использовать его в качестве маски для режима Subtract-Blend, вместо того, чтобы использовать его напрямую. Как мне добиться этого? ColorMatrix: colorMatrix[
0.393, 0.7689999, 0.18899999, 0,...
задан 27 окт. '15 в 3:35
4
ответов
Сжатие текстуры Android OpenGL
Мне нужна помощь в поиске информации (или примера) о том, как использовать сжатие текстур для Android. Сейчас у меня много PNG, и мне нужно уменьшить объем памяти, который они используют. Я смотрел на сжатие PVR, но я не могу понять, как использовать...
задан 05 февр. '12 в 14:20
2
ответов
Как я могу выполнять эти задачи обработки изображений с помощью шейдеров OpenGL ES 2.0?
Как выполнить следующие задачи обработки изображений с помощью шейдеров OpenGL ES 2.0?
Преобразование цвета (RGB/YUV/HSL/Lab)
Закручивание изображения
Преобразование в эскиз
Преобразование в масляную живопись
задан 29 апр. '11 в 12:05
6
ответов
Рендеринг SVG с OpenGL (и OpenGL ES)
В настоящее время я изучаю возможность рендеринга векторной графики из файла SVG с использованием OpenGL и OpenGL ES. Я намерен настроить таргетинг на Windows и Android. Моим идеальным решением было бы иметь минимальную библиотеку C, которая генериру...
задан 09 июня '11 в 5:59
2
ответов
EGL_emulation не удалось установить соединение с хостом - андроид
Я пытаюсь запустить простую программу OpenGL в Android. Я запускаю это в эмуляторе Android 4.1. Я включил эмуляцию графического процессора, и вчера он работал нормально. Когда я запустил это сегодня, сначала он висел, говоря, OpenGL taking time to r...
задан 30 нояб. '12 в 9:30