Вопросы с тегом '3dsmax'
Autodesk 3ds Max, ранее 3D Studio MAX, представляет собой пакет моделирования, анимации и рендеринга. Он имеет как встроенный язык сценариев (MAXScript), так и SDK.
1
ответ
Преобразование ориентации приложения 3ds max в С++/DirectX
Я хочу экспортировать объект из 3ds max в мое приложение С++/DirectX, и у меня есть проблема с ориентацией экспорта.
3ds max использует правую систему координат Z-up, и мое приложение использует левую Y-up систему координат. Я использую {x, y...
задан 15 авг. '16 в 17:42
4
ответов
Импортируйте модель из 3dStudioMax в THREE.js
Я знаю, что у THREE.js есть импортеры из различных 3D-графических форматов.
Есть ли импортер, подходящий для отображения модели, созданной в 3dStudioMax? И если их нет, есть ли способ конвертировать 3dStudioMax-модель в нечто, которое можно импортир...
задан 28 окт. '11 в 18:01
2
ответов
Как реализовать панорамирование камеры как в 3dsMax?
Какая математика необходима для достижения эффекта панорамирования камеры, используемого в 3ds max? В 3ds max расстояние между курсором и сеткой всегда будет оставаться одинаковым на протяжении всего движения (mouse_down + mouse_motion + mouse_up)....
задан 13 дек. '18 в 12:06
1
ответ
Преобразование 3D Studio Max (3DS/MAX) в QCAR SDK для совместимого с iOS/OpenGL ES формата?
Quancomm Augmented Reality (QCAR) для iOS, которая использует OpenGL ES для отображения 3D-модели. Он читает несколько файлов:
вершины, координаты текстур, индексы и список нормалей (в формате заголовочного файла ONE .h, например, Teapot.h)
файл ...
задан 04 нояб. '11 в 12:52
6
ответов
Git стиль резервного копирования двоичных файлов
Я пытаюсь интегрировать систему управления версиями GIT в 3ds max для управления версиями файла .max.
Я тестировал GIT с максимальными файлами в течение нескольких недель и обнаружил, что он удовлетворяет мои потребности, но, во всяком случае, GIT...
задан 15 февр. '10 в 18:00
4
ответов
Объект 3ds max для opengl
Я пытаюсь собрать сцену в opengl, используя уже сделанные объекты. Проблема в том, что объект находится в формате .max и не имеет внешних текстур. Как я могу импортировать свои объекты в opengl, без их повторного использования. Я собираюсь экспортиро...
задан 07 янв. '09 в 22:02
1
ответ
От 3D-моделирования до приложения iPhone - какие лучшие практики?
Я совершенно новый в 3D-программировании на iPhone, и мне бы хотелось
просить намеки об организации работы между дизайнерами
и программистов на этой платформе. Больше всего: какие
инструменты, библиотеки или плагины сотрудничают лучше всего с обоими
...
задан 09 апр. '10 в 10:51
4
ответов
Как уменьшить количество полигонов 3D-модели с помощью 3DS Max 9.0
У меня есть модель OBJ, которая очень тяжелая, я хочу уменьшить размер модели, а модель - очень тонкая сетка, я хочу уменьшить количество полигонов. Мне нужна эта модель для импорта в приложение iphone.
задан 07 марта '11 в 12:25
0
ответов
Импорт FBX во время выполнения
Я провел много тестов, чтобы импортировать FBX во время выполнения в единстве, и я тестирую больше. Файл FBX должен быть в формате ASCII при импорте. Он должен экспортировать в ASCII из 3dsMax или Maya. Файл ASCII FBX имеет больший размер в зависимос...
задан 07 янв. '17 в 19:10
6
ответов
Должен ли я разобрать git статус или использовать gitsharp?
Я хотел бы интегрировать git в производственный конвейер для создания 3dsmax файлов. Хотя это нормально работать с git через TortoiseGit, я хотел бы связаться с ним из Maxscript, чтобы добавить пользовательские команды меню в 3dsmax.
Должен ли я ра...
задан 30 дек. '10 в 14:01
1
ответ
импортировать 3dsmax, майя в matlab
Я думаю, что сложно создать 3d-модель ботанического дерева в Matlab, чтобы я хотел создать дерево с помощью программного обеспечения, такого как 3dsmax, майя и т.д., а затем импортировать его в Matlab. Моя конечная цель - доступ к данным по позе дере...
задан 21 окт. '11 в 9:21
5
ответов
Удалить все анимационные клавиши с использованием MAXScript в 3ds Max в глобальном масштабе
Я пытаюсь использовать MAXScript для удаления всех анимационных клавиш из моей сцены с использованием MAXScript. В данный момент я использую мышь и нажимаю CTRL + A, чтобы выбрать все объекты, тем самым поднимая ключи для всех объектов в моей сцене. ...
задан 19 февр. '12 в 18:07
2
ответов
Можно ли экспортировать модель с ее анимацией с MAX на .json?
У меня есть модель с простой анимацией, разработанной для 3Ds MAX (моя версия - 2013). Как я могу экспортировать его в расширение .json, включая его анимацию (для использования с Three.js)? Я несколько раз пытался экспортировать его с помощью инструм...
задан 08 июня '13 в 17:13
2
ответов
Получите z-буфер в 16-битном разрешении в 3ds max
Я зачитал z-Buffer из изображения следующего вида: --get z buffer in HD resolution
rbmpHD = render outputsize:[1920,1080] channels:#(#zdepth) vfb:off camera: z_cam
z_dHD = getchannelasmask rbmp #zdepth outputfile:z_name
z_dHD.fileName = z_n...
задан 25 сент. '17 в 16:48
4
ответов
Как я могу сохранить одиночные рендеринги с max script
Пока я моделирую, мне нравится рисовать рамку, чтобы показать прогресс, пока я иду. Я хотел бы запрограммировать рендерер, чтобы сохранить рендер в качестве вывода рендеринга и добавить инкрементный номер в конец его. Таким образом, у меня было бы ко...
задан 28 окт. '10 в 17:10