Вопросы с тегом '2d'

2D-компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений - в основном из двумерных моделей.
2
ответов

Отправка и получение 2D-массива по MPI

Проблема, которую я пытаюсь решить, следующая: Серийный код С++, который я вычисляю по большой 2D-матрице. Чтобы оптимизировать этот процесс, я хочу разбить эту большую 2D-матрицу и работать на 4 узлах (скажем) с использованием MPI. Единственное соо...
задан 05 мая '11 в 19:59
3
ответов

Выделить 2D-массив на память устройства в CUDA

Как я могу выделить и перенести (в/из узла) 2D-массивы в память устройства в Cuda?
задан 26 июня '09 в 7:38
3
ответов

Обтекание длинного текста на холсте Android

У меня есть настраиваемый элемент управления, который делает много 2D-чертежа прямо на canvas. Некоторые из этого рисунка являются текстом, поэтому я использую метод Canvas.drawText(). Я хочу нарисовать текст в определенных пределах - верхнюю леву...
задан 25 февр. '10 в 22:27
4
ответов

Изображение iOS - 2d превращается в 3d

Я просматривал это классное приложение под названием Morfo. Согласно их описанию продукта - Используйте Morfo, чтобы быстро превратить фотографию лица вашего друга в говорить, танцевать, сумасшедший 3D-персонаж! После захвата вы можете сделать свой...
задан 21 янв. '12 в 10:46
1
ответ

Инструмент для спрайтов и анимации для Android-игр

Я новичок в разработке игр для Android. Я хочу знать, как я могу создать и оживить игровые персонажи, которые я имею в виду. Есть ли инструмент, который может помочь мне начать работу с чертежом, или мне нужно рисовать покадровые. Я нацелен на прост...
задан 24 нояб. '12 в 14:54
5
ответов

Определить, был ли задан набор точек в массиве, которые являются вершинами сложного многоугольника, по часовой стрелке или против часовой стрелки?

EDIT: я обновил program с ответом, и он отлично работает! Я делаю program (не стесняйтесь попробовать), который позволяет пользователям рисовать полигоны, которые он затем триангулирует. Они могут щелкнуть, чтобы добавить вершины, и нажать Enter для...
задан 24 янв. '13 в 19:02
4
ответов

Матрица проекции 3d-2d

У меня есть 3 точки в трехмерном пространстве, о котором я знаю точные местоположения. Предположим, что они: (x0,y0,z0), (x1,y1,z1) и (x2,y2,z2). Кроме того, у меня есть камера, которая смотрит на эти 3 точки, и я знаю 2D-расположение этих трех точ...
задан 25 сент. '08 в 3:37
11
ответов

Математика и игровое программирование

Я хочу запрограммировать графические 2D игры более сложные, чем базовые 2D-материалы, которые я уже знаю. Я не хочу делать 3D-программирование. Просто более сложный 2D-материал. Я уронил среднюю школу, прежде чем я смог многому научиться, поэтому я у...
задан 09 окт. '08 в 19:20
11
ответов

2d игра: огонь в движущейся цели, предсказывая пересечение снаряда и юнита

Хорошо, все это происходит в приятном и простом 2D мире...:) Предположим, что у меня есть статический объект A в положении Apos и линейно движущийся объект B в Bpos с bVelocity и боеприпасы со скоростью Avelocity... Как бы узнать угол, который долж...
задан 12 февр. '10 в 3:41
1
ответ

Перемещение с 2D на 3D

Может ли кто-нибудь дать мне несколько советов или предложений Мне нужно найти, насколько объект на фотографии перемещается из одной позиции в другую (ну, на самом деле, мне нужно рассчитать, сколько камеры перемещено между двумя изображениями, но п...
задан 04 апр. '12 в 15:39
2
ответов

Криволинейная перспектива: преобразование 3D в 2D

Я ищу математическое выражение, преобразующее трехмерную координату (x0,y0,z0) в координату 2D (x1,y1) в криволинейной перспективе радиус R, где значения x1 и y1 - углы представлений {-90 °... + 90 °} исходной точки. изображение http://www.ntua....
задан 03 авг. '09 в 15:17
7
ответов

Есть ли 2d sprite библиотека для webgl?

Я хочу построить 2d-игру с помощью WebGL. Я хочу аппаратное ускорение, которое предоставляет WebGL, и я не могу получить это из контекста 2D-холста в теге canvas. С учетом сказанного, есть ли учебник по созданию 2D спрайтов с использованием webGL? И...
задан 11 марта '10 в 14:47
2
ответов

2D орбитальная физика

Я работаю над 2D-физическим движком для игры. У меня тяжести и массы работают, используя простой итеративный подход (я знаю, что мне придется в конце концов обновить); Я могу массировать массы вручную и смотреть, как они двигаются, и все работает так...
задан 28 окт. '10 в 2:32
2
ответов

Почему 2D-преобразования нуждаются в матрицах 3x3?

Я хочу сделать 2D-чертеж и, следовательно, хочу реализовать некоторые преобразования матриц. С моей световой базой математики я пытаюсь понять, как это сделать на С# (любой другой язык oop сделал бы это явно). Все, что я прочитал, объясняет, что нам...
задан 22 мая '12 в 12:08
1
ответ

2D-чертеж в OpenGL: линейная фильтрация с точностью пикселя в собственном размере

Краткая версия: Есть ли общий подход в OpenGL, который позволит создавать 2D-чертежи текстур из идеального пикселя из атласа при рисовании в собственном размере (включая краевые пиксели) и масштабирование хорошего качества при фильтрации на неродны...
задан 12 июня '13 в 17:56