Вопросы с тегом '2d-games'

2D-игры рисуются в двумерном пространстве с использованием двумерных объектов. Чтобы представить свою позицию, каждый игровой объект будет иметь координату x и y.
1
ответ

Рекомендуемый Gem для создания очень простой браузерной игры в Ruby on Rails

Я создаю очень простую игру с Ruby on Rails. Два игрока должны играть очень простую игру друг против друга (вы можете представить себе простую игру, такую ​​как Tic-Tac-Toe). Но ожидается, что одновременно будут воспроизводиться тысячи экземпляров ti...
задан 31 янв. '12 в 5:57
2
ответов

CardLayout в Java меняет действие в одной из "карточек",

Я делаю простую игру, используя JFrame. Я сделал простой экран "Пуск", который в основном состоит из String и a JButton. Я нажимаю кнопку с помощью метода actionPerformed(ActionEvent e). Я не знаю, как сменить карты, нажав кнопку. Это может показатьс...
задан 21 авг. '12 в 18:38
0
ответов

Насколько же стоит Starlingpunk в настоящее время? Готовы к прайм-тайм?

Кто-нибудь из вас пытался работать с каркасом Starlingpunk для Flash? Кажется, слишком хорошо, чтобы быть правдой, и я задавался вопросом, может ли кто-нибудь из вас поговорить с его отличиями от Flashpunk, производительности, рабочего процесса или о...
задан 22 авг. '12 в 20:28
3
ответов

Графический овальный размер не будет увеличиваться в java

Я пишу простую игру в java, используя объекты Ovals и Graphics. Он называется вирусом и работает следующим образом: в середине есть овал и шесть овалов вокруг. Предполагается, что эти внешние овалы увеличатся до тех пор, пока не будут нажаты, когда ...
задан 23 авг. '12 в 17:07
3
ответов

Изменение размера окна и перемещение содержимого внутри

У меня есть простая игра, которую я создал в java. По сути, моя способность к программированию относительно базовая, и я хотел бы иметь возможность изменять размер окна, в котором находится игра, и не сохранять изображения там, где они есть, и просто...
задан 07 сент. '12 в 4:18
2
ответов

Corona sdk: Есть ли разница между audio.play() и media.play(), а какая лучше?

Есть ли разница между audio.play() и media.play(), а какая лучше?
задан 28 дек. '12 в 12:28
2
ответов

Границы в Java Gaming, как это делают "профессионалы"?

Как профессионалы делают границы в 2D-игре? Как я могу сказать, я не хочу, чтобы спрайт переместился в определенную область: //Example if ((playerPosX >= 825) && (playerPosX <= 910)&& (playerPosY >= 170) && (playerP...
задан 29 дек. '12 в 11:28
0
ответов

Единство: какая технология синхронизации состояний лучше?

Я занимаюсь простой 2D-MMO-игрой в Unity. Я хочу реализовать синхронизацию положения пользователя между сервером и клиентом. Какой подход вы бы предложили? Мои два подхода: Первый: Описание: ClientA генерирует перемещение события. Время Delta...
задан 14 сент. '17 в 19:51
2
ответов

Как создать образ skspritenode?

У меня есть skspritenode с большим количеством дочерних узлов. Его очень частый узел в моей игре. Гораздо лучше для оптимизации было бы: построить этот узел один раз, создать образ и использовать это изображение. Есть ли способ реализовать мою идею...
задан 24 сент. '17 в 16:17
0
ответов

JavaFX 2d игровой движок: как перемещать камеру, как игрок движется?

Я создаю 2d-игру сверху вниз (с размером холста 720x480), где я хочу, чтобы камера двигалась, когда игрок достигает определенной части экрана. Например, как только игрок достигнет 2/3 пути вправо, камера должна начать прокрутку вправо. Для справки,...
задан 05 окт. '17 в 6:50
2
ответов

Имеет ли C++ эквивалент HTML <canvas></canvas> и JS fillRect?

Есть ли способ рисовать фигуры в C++, как в HTML, в сочетании с JavaScript? При рисовании фигур я подразумеваю функцию <canvas></canvas> в HTML и [canvas name].fillRect. Я пытаюсь сделать двумерный кирпичный выключатель в C++
задан 23 дек. '17 в 23:18
1
ответ

Как остановить мою змею, движущуюся в себя (python, pygame)

это моя первая игра, которую я создал с помощью pygame, это в основном змея. Пожалуйста, не возражайте против моих отвратительных комментариев. ## William Snake Game import pygame import time import random pygame.init() ##Global variables # ...
задан 17 янв. '18 в 15:59
1
ответ

Использование Phaser совместно с React

Я пытаюсь понять, как я могу использовать React для отображения всех элементов пользовательского интерфейса и Phaser для рендеринга игры (используя Canvas или WebGL) в приложении React. Один из способов - использовать React componentDidMount, поэто...
задан 08 февр. '18 в 12:45
1
ответ

Невозможно правильно обновить отображение в игре Pong

import pygame, sys pygame.init() display_width = 800 display_height = 500 white = (255, 255, 255) display = pygame.display.set_mode((display_width, display_height)) pygame.display.set_caption('Pong') clock = pygame.time.Clock() platform_y = dis...
задан 12 февр. '18 в 23:49
1
ответ

рисунок Строки в (java-игре с использованием LWJGL и slick2D) работают неправильно

Я создаю игру на Java, используя некоторые библиотеки openGL. Я почти закончил приложение, но у меня есть действительно смешная проблема. Все, что мне нужно, это изменить цвет текста по умолчанию на какой-то другой цвет, в моем случае его черный. Р...
задан 07 июня '18 в 18:24