Вопросы с тегом '2d-games'

2D-игры рисуются в двумерном пространстве с использованием двумерных объектов. Чтобы представить свою позицию, каждый игровой объект будет иметь координату x и y.
2

Как извлечь часть этого изображения в Java?

У меня есть этот лист спрайтов: спрайты Pacman http://i39.tinypic.com/145nvp.png Как я могу прочитать этот файл изображения, чтобы извлечь часть его для использования в качестве sprite?
07 мар. '09 в 13:22
5

Unity 4.6 - Как масштабировать элементы GUI до нужного размера для каждой резолюции

Новый Unity 4.6 поставляется с новым графическим интерфейсом, когда я меняю разрешение на Unity, кнопка UI отлично масштабируется, но когда я тестирую устройство Nexus 7, кнопка выглядит слишком маленькой. Любая идея, как это решить?
25 авг. '14 в 0:12
8

Возможности инструментария для 2D-программирования Python

Каковы некоторые инструменты для разработки 2D-игр в Python? Вариант, о котором я слышал, это Pygame, но есть ли что-нибудь, что имеет больше возможностей делать больше вещей? Каковы хорошие и плохие детали о модулях?
29 авг. '08 в 16:20
1

Обычная диаграмма Usecase для игр

Я разработал простую 2D-игру-головоломку (например, "bejeweled" ). Его можно воспроизводить в двух режимах - "кампания" и "быстрая игра". Режим "Кампания" имеет несколько уровней. Игрок может сохранить свой прогресс, когда вы покинете уровень кампани...
29 мая '13 в 17:56
1

как заставить Sprite следовать кривой Безье

Я новичок в objective-c и наборе спрайтов, но я уже давно разрабатывал игры. Im в настоящее время работает над 2-й игрой, и у меня вражеские корабли движутся справа налево на экране. Я следил за учебниками для разных частей своей игры, а затем добав...
05 февр. '15 в 10:49
1

Как найти разрешение в Delphi XE5

Я начал разрабатывать игру под Delphi XE5 для iOS. У меня проблема с функцией разрешения Firemonkey. Когда я открываю экран, и я проверяю разрешение на iPhone, я получаю 320x480. Но родное разрешение iPhone 4 и 5 удваивается. Я нашел на официальных ...
21 нояб. '13 в 14:53
1

Клавиши автоповторения Qt, нажатие и отпускание

Есть ли способ отключить нажатия клавиш, когда они повторяются? Я разрабатываю игру, и когда я нажимаю клавишу, игроки переходят в режим работы и возвращаются в стоячий режим, когда ключ отпускается. Проблема заключается в том, что при повторении соб...
16 апр. '14 в 16:07
3

AABB разрешение столкновения скольжения

Итак, я в настоящее время изобретаю колесо (и многому участвую), пытаясь изо всех сил сделать простой физический движок для моего игрового движка. Я искал интернет, пытаясь (и не смог) исправить мою текущую проблему. Есть много ресурсов на эту тему, ...
12 сент. '17 в 9:37
1

Не понимая, как техника доски работает для шахматных досок

Мой мозг курит, пытаясь понять механику этой техники. Чтобы сделать его простым, представьте себе, что вместо шахмат и множества сложных движений штук у нас есть игра только с двумя частями и одна из 8 позиций. Одна часть представляет собой треугольн...
02 авг. '16 в 18:51
2

Самый быстрый способ пакетных вызовов в WebGL

Я пытаюсь переписать мой рендеринг на основе холста для моего 2-го игрового движка. Я добился хороших результатов и прекрасно обрабатываю текстуры в контексте webgl, включая масштабирование, вращение и смешивание. Но моя работа отстой. На моем тестов...
22 мар. '13 в 2:46
3

Как начать работу с andengine

Есть ли хорошие ресурсы для начала работы с Andengine? Любые хорошие учебники, блоги или книги? Конечно, я посетил его официальный сайт http://www.andengine.org/, но я не думал, что у них есть хорошая отправная точка.
26 окт. '13 в 10:51
1

Холст против SVG для игр

Я понимаю, что есть много учебников и сайтов и все, что отвечает "Что лучше для игровых приложений?" Все говорят, что SVG не подходит для игровых приложений, это холст. Но это меня смущает. Как только что-то нарисовано на холсте, оно забывается. Э...
11 авг. '16 в 16:43
1

Выполнить "догонять", когда игра снова открывается

Какой хороший способ справиться с "догоняющим" по всем действиям, которые должны были произойти во время закрытия игры? Пример: Крошечные башни. Есть предметы, магазины, клиенты. Когда человек закрывает игру и открывает ее на следующий день, приложе...
20 июн. '15 в 19:25
2

Использование Phaser совместно с React

Я пытаюсь понять, как я могу использовать React для отображения всех элементов пользовательского интерфейса и Phaser для рендеринга игры (используя Canvas или WebGL) в приложении React. Один из способов - использовать React componentDidMount, поэто...
08 февр. '18 в 9:45
1

Сервер Java Socket отстает от двух клиентов

Я новичок в StackOverflow lol, но на некоторое время я полагаюсь на этот сайт. У меня есть вопрос относительно созданного мной сервера сокетов Java. При подключении (клиент и сервер) мое приложение создает поток для этого клиента. Это игровой сервер ...
10 дек. '15 в 7:55