Приложение iOS с разбитой инфраструктурой на устройстве, dyld: библиотека не загружена, Xcode 6 Beta

Этот сбой был проблемой блокировки, в основном я использовал следующие шаги, чтобы воспроизвести проблему:

  • Создайте проект Cocoa Touch Framework
  • Добавьте быстрый файл и класс Dog
  • Структура сборки для устройства
  • Создайте приложение Single View в Swift
  • Импорт структуры в проект приложения
  • Выполнить быстрый класс из рамки в ViewController
  • Создание и запуск приложения на устройстве

Приложение сразу же врезалось при запуске, вот консольный журнал:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

Я попытался построить на устройствах iOS 7.1 и 8.0, они оба имеют одинаковый сбой. Однако я могу создать приложение и отлично работать на симуляторе. Также я знаю, что я могу изменить структуру с Required to Optional в Link Binary With Libraries, но это не полностью устранило проблему, приложение разбилось, когда я создаю экземпляр Dog. Поведение отличается от устройства и симулятора, я подозреваю, что мы не можем распространять фреймворк для устройства, используя бета-версию Xcode. Может ли кто-нибудь пролить свет на это?

494
20 июня '14 в 22:00
источник поделиться
21 ответ

На целевой вкладке Общие имеется поле Встроенные двоичные файлы. Когда вы добавляете фреймворк, устраняется сбой.

Ссылка здесь на форумах разработчиков Apple.

887
21 июня '14 в 23:20
источник

Для iOS больше или равно 8

На вкладке "Общие" в разделе "Встроенные двоичные файлы" добавьте фреймворк. Это скопирует фреймворк в компиляцию, чтобы его можно было связать во время выполнения.

enter image description here

Почему это происходит?:, потому что структура, с которой вы связываетесь, скомпилирована как динамически связанная структура и, таким образом, связана с ней во время выполнения.

Примечание. Встраивание настраиваемых фреймворков поддерживается только в iOS > 8, и, следовательно, последует альтернативное решение, которое работает в более ранних версиях iOS.

Для iOS менее 8

Если вы влияете на эту структуру (имеете доступ к процессу исходного кода/сборки), вы можете изменить эту структуру, чтобы она была статически связана, а не динамически связана. Это приведет к тому, что код будет включен в ваше скомпилированное приложение, а не связан с ним во время выполнения, и, следовательно, структура не должна быть внедрена.

Как: На вкладке "Настройка сборки" в разделе "Связывание" измените тип Mach-O на статическую библиотеку. Теперь вам не нужно включать фреймворк в встроенные двоичные файлы.

Static Framework

Включая активы: Чтобы включить такие вещи, как изображения, аудио или файлы xib/nib, я рекомендую создать пакет (в основном каталог, дополнительную информацию здесь bit.ly/ios_bundle), а затем загрузить активы из пакета с использованием NSBundle.

235
12 февр. '15 в 8:13
источник

Просто перетаскивание рамки в ваш проект не будет достаточно хорошим. Это похоже на то, что вы находитесь в одном и том же стадионе, но не можете найти своих детей. Следуй этим шагам:

1) Создайте свою структуру

  • Разработайте свою структуру.
  • После завершения разработки COMMAND + B создайте свою структуру и убедитесь, что вы получили "Build Succeeded".

enter image description here

2) Доступ к инфраструктуре

  • После того, как проект вашей инфраструктуры будет успешно создан, он будет готов к вам в вашей папке " Products " в вашем проекте.

enter image description here

  • Щелкните правой кнопкой мыши по вашей .framework и выберите "Показать в Finder".

enter image description here

3) Поместите рамки в свой проект

  • Перетащите .framework из окна Finder в папку "Framework" вашего проекта приложения.

enter image description here

4) Настроить проект приложения для фреймворка

  • Выберите верхний уровень в своем проекте

enter image description here

  • Выберите цель

enter image description here

  • Перейдите в раздел "Сборка фаз", затем "Свяжите двоичные файлы с библиотеками" и убедитесь, что ваша инфраструктура включена с дополнительным выбранным.

enter image description here

  • Еще в "Фазах сборки" перейдите в верхний левый и выберите кнопку +. В раскрывающемся списке выберите "Новая фаза файлов копий".

enter image description here

  • Прокрутите вниз до нового раздела "Копировать файлы" и убедитесь, что вы назначили Destination для "Frameworks". Оставьте подпуть пустым. Затем нажмите кнопку + в левом нижнем углу.

enter image description here

  • Вам будет представлена иерархия проектов. Прокрутите вниз до папки "Рамки", в которую вы добавили фреймворк, на шаге 3, или найдите его в строке поиска вверху. Выберите свою структуру и нажмите "Добавить".

enter image description here

  • Убедитесь, что ваша фреймворк включен в "Кодовая подпись".

enter image description here

5) Очистите, затем запустите свой проект

  • COMMAND + SHIFT + K
  • COMMAND + R
72
04 апр. '17 в 5:26
источник

Сначала попробуйте построить после Command + Option + Shift + K. Если все еще не удается, выполните ниже шаги.

Если кто-то сталкивается с этой ошибкой в ​​Xcode 8, измените статус фрейма на Необязательный, а не Обязательно на вкладке Общие для вашей цели.

введите описание изображения здесь

43
12 сент. '16 в 13:00
источник

Я создал фреймворк с использованием Swift3/Xcode 8.1 и потреблял его в проекте Objective-C/Xcode 8.1. Чтобы исправить эту проблему, мне пришлось включить параметр Always Embed Swift Standard Libraries в разделе Build Options.

Посмотрите на этот снимок экрана:

введите описание изображения здесь

Надеюсь, что это поможет!

41
10 нояб. '16 в 16:44
источник

Мне пришлось (в дополнение к тому, что упоминалось здесь) добавить следующую строку в Пути поиска пути > на вкладке "Настройки сборки":
@executable_path/Frameworks

enter image description here

24
26 марта '15 в 18:06
источник

Вам нужно добавить фреймворк к новой фазе сборки файлов копий, чтобы гарантировать, что фреймворк будет скопирован в пакет приложений во время выполнения.

См. Как добавить "Фаза сборки файлов копий" в мою цель для получения дополнительной информации.

Официальные документы Apple: https://developer.apple.com/library/mac/recipes/xcode_help-project_editor/Articles/CreatingaCopyFilesBuildPhase.html

22
20 июня '14 в 23:04
источник

У меня такая же проблема в версии iOS 9.x

ISSUE IS: App crashes as soon as I open the app with below error.

dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UserNotifications.framework/UserNotifications Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/######/TestApp.app/TestApp Reason: image not found

Я решил эту проблему, изменив Required на Optional в Linked Frameworks and Libraries для рамки UserNotifications.framework.

21
04 нояб. '16 в 12:24
источник

Добавьте структуру в встроенные двоичные файлы enter image description here

Затем очистите и постройте.

12
07 марта '18 в 19:35
источник

В моем случае решение заключалось в том, чтобы удалить скомпилированную фреймворк из встроенных двоичных файлов, который был автономным проектом в рабочей области, очистить и перестроить его и, наконец, повторно добавить в встроенные двоичные файлы.

8
08 июня '16 в 21:36
источник

Моя среда: Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

В дополнение к выполнению других ответов выше я, наконец, перешел на вкладку "Общие" и сделал WatchKit необязательным.

Целевые общие связанные структуры и библиотеки Watchkit.framework Дополнительно

7
22 авг. '15 в 22:28
источник

Удивительно, но не все необходимые фрагменты описаны здесь, по крайней мере, для Xcode 8.

Мой случай был специально построенной структурой как часть той же рабочей области. Оказывается, он строился некорректно. Основываясь на последнем ответе jeremyhu на эту тему:

https://forums.developer.apple.com/thread/4687

Я должен был установить Dynamic Library Install Name Base (DYLIB_INSTALL_NAME_BASE) в разделе " Build Settings Framework, а затем перестроить ее. Он был неправильно установлен в $(LOCAL_LIBRARY_DIR) и мне пришлось изменить его на @rpath.

Таким образом, на этапе обработки ссылок он инструктировал приложение-хост динамически загружать его во время выполнения из /Library/Frameworks/fw.Framework/fw (как в корне файловой системы), а не в путь к App /Frameworks/fw.Framework/fw

Что касается всех других настроек: он должен быть в 3-х местах в Build Phases, но все они устанавливаются сразу, когда вы просто добавляете его в настройку Embedded Binaries на вкладке General в приложении для хостинга.

Мне не нужно было настраивать дополнительную фазу Copy Files, которая в любом случае кажется интуитивно избыточной по отношению к стадии внедрения. Проверяя хвост транскрипта сборки, мы можем заверить, что это не обязательно.

PBXCp /Users/xyz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-cbcnqafhywqkjufwsvbzckecmjjs/Build/Products/Debug-iphoneos/MyFramework.framework

[Многие verbose строки удалены, но это видно из упрощенной расшифровки в интерфейсе Xcode.]

Я до сих пор не знаю, почему Xcode неправильно установил значение DYLIB_INSTALL_NAME_BASE.

6
25 окт. '16 в 0:21
источник

Если вы используете стороннюю структуру и используете Cocoapod в качестве менеджера зависимостей, попробуйте сделать pod install, чтобы обновить свои контейнеры.

Эта авария произошла в сторонней библиотеке, которую я использовал, поэтому рад, что вышеупомянутое решение сработало для меня, надеюсь, что это сработает для вас!

6
16 дек. '15 в 1:09
источник

У меня была такая же проблема. Я попытался создать свой проект с iPhone, который я никогда раньше не использовал, и я не добавлял новую структуру. Для меня очистка работала нормально (Shift + Command + K). Может быть, потому, что я использую бета-версию 5 Xcode 7 и iPhone 6 с бета-версией iOS 9, но это сработало.

5
17 авг. '15 в 14:35
источник

Попробуйте все методы, доступные в Интернете, и мои собственные пробные и ошибочные трюки 100 раз. Наконец, я смог ее решить. - Апекша Саху 6 мин назад
Перейти к iTunes в Mac → accounts--> Авторизовать этот компьютер - Apeksha Sahu 5 минут назад
второй шаг... Goto разработчик в настройках iPad и iPhone и переиндексация с идентификаторами и очистить все компьютеры доверия. Это сработало для меня............... После переустановки Mac OSHigh seria 10.13.15 из последней версии Mac OS seirra, чтобы переустановить последнюю версию Xcode после обновления всех сертификатов. и т.д. и т.д. и т.д.... так много методов, как вы думаете. - enter image description here

2
26 июня '18 в 22:44
источник

enter image description here

Решено для меня, отменив выбор "Копировать только при установке" в Build Phases-> Вставить рамки

2
14 нояб. '18 в 14:51
источник

Если у вас есть программа разработки, удалите свое приложение из установки симулятора из pod → clean → run again...

2
15 дек. '17 в 13:24
источник

То же самое произошло, когда я создал новую схему конфигурации и сборки.

Поэтому решение для меня состояло в том, чтобы запустить

pod install

для этой вновь созданной конфигурации.

1
12 сент. '18 в 13:03
источник
  1. Перейти к файлу в xcode → Параметры рабочей области
  2. Нажмите стрелку рядом с которой появится/Пользователи /apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData
  3. Выберите данные Derived и переместите их в корзину.
  4. Достаточно xcode и снова его открыть.
  5. Очистите проект и снова запустите.

Выше были решены мои исходы.

0
02 мая '18 в 11:58
источник

В случае, если кто-либо все еще испытывает эту проблему, несмотря на все шаги, описанные в многих других ответах, вам может потребоваться отменить и воссоздать сертификат подписи кода, как показано ниже:

https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1886/_index.html

-2
06 окт. '15 в 13:07
источник

Для тех, у кого исправление не работает, попробуйте обновить ОС до Yosemite. Это сработало для меня!

-26
28 нояб. '14 в 9:29
источник

Посмотрите другие вопросы по меткам или Задайте вопрос